GoodSpeed
2005. május 10. 16:37
Nem sokára megjelenik a Battlefield 2, én magam már elő is rendeltem a CDgalaxis.hu-n. Szerintem nagyon jó lesz. Nézzétek meg a képeket
Battlefield 2Amúgy itt sok remek video is van róla
kori
2005. május 10. 17:02
A képek nagyon biztatóak a játék megvételére.

Valószínű a procit és a videokártyát is megizzasztja a progi. A elődje is nehéz játék volt. B)
GoodSpeed
2005. május 10. 18:13
Hát ja kiváncsi vagyok hogy az 1GB-RAM-om elég lesz e neki, meg a Gecube 9600 PRO-m.
GoodSpeed
2005. június 10. 13:31
Hali!
Én elég nagy Battlefieldes vagyok, gondolom rajtam kivül mások is szoktak játszani vele... Ma este jelenik meg a várva várt Demo, mely egy pályát fog tartalmazni. Egyúttal lenne egy kérdésem is, ha valaki járatos a dologban, én előbb a cdgalaxisnál rendeltem elő, de ott kénytelen voltam lemondani, mivel az 576-nál ugyanannyiért Logitech Headsetet is adnak ajándékba, de a Hedsetről annyit tudni, hogy minden Battlefield 2 teszt videón ott van a muksók fején, meghogy jól nézki, viszont nem tudom, hogy 5.1-es e, erről nem írnak a hivatalos helyeken sem... A lényeg hogy éppen ezért az 576-ot választottam, és tőlük rendeltem elő, de még nem kérdeztem rá náluk mailben. Maga a játék nagyon ígéretesnek tünik, ugyanúgy mint a nagy elődje a Battlefield 1942 ( a Vietnamot annak idején csak láttam - de az nem lett olyan jó mint a sima Battlefield, az ára pedig a simához képpest irreálisan magas) Mondjuk lehet majd,hogy a vietnamot is megveszem, ha lezuhan az ára 3990-re a Battlefield 1942 és a Battlefield 2 mellé hogy legyen meg az egész sorozat a polcon ,eredeti csomagolásában, mert ugyebár így a vietnam hiányzik ...
Chabi
2005. június 12. 3:44
>> Battlefield 2. Jött, láttuk, meggyőzött? <<IDÉZET
...néha megáll tölteni textúrákat a fizikai memóriába a merevlemezről, vagyis nem elég az 1024 MB RAM sem a tökéletes futtatáshoz.
Na de ilyet már
Gigah3rtz
2005. június 12. 7:06
Tavaly vettem 2*512Mb-t abban bízva elég lesz a játékokhoz erre kiderűl, hogy fityisz
Jester
2005. június 12. 8:16
Vagy nem maximum grafika, és ebből adódóan nem kell majd olyan sokmindent elmenteni, mert a tárgyak sem annyi poligonból épülnének fel.
GoodSpeed
2005. június 12. 10:36
Akkorát csalódtam benne, mivel nem megy 1280x1024-ben hogy lehet visszamondom az előrendelést, mert azért mégis csak röhej, hogy 2005 derekán csak minőségromlás árán lehet vele játszani, ami fura azaz hogy a tuskók a videken szintén TFT-n játszanak mint én, és az sem 15, hanem komolyabb 17 "-os mint az enyém, szóval röhej az egész game
Jester
2005. június 12. 19:53
Ez olyan, hogy akkor jövőre beperelik az Epicet, mert túl jó lesz az Unreal 3.0-ás enginnel készített UT2007, és nem fut majd rengeteg gépen, vagy csak magas minőségromlás esetén? Ez van: valamit valamiért.
GoodSpeed
2005. június 12. 19:55
Nem perlik be, csak nem veszik meg a cuccot
Jester
2005. június 12. 20:49
Jól van na, kicsit túloztam.
GoodSpeed
2005. június 13. 13:28
Nos Friss tapasztalatiam, a víz szerintem remek lett, de idegesít az a bug amiről már töbször is beszéltem, és ami megjelent a cikkben is, hogy néha feléli az 1 GB RAM-ot is... Nállam Gecube 9600 PRO-n nem szaggat medium beállítások mellett, de az is idegesít, hogy max 1280x1024-et enged... és ezzel kapcsolatos lenne a kérdés is, akár csak a SA topicban, van olyan aki azt mondja a bf fórumon, hogy lényegében teljesítmény függő a dolog:
IDÉZET
ATI RADEON 9600 kártyás gépemen is megy a bf2 demo "HIGH" beállításokkal, ha a "dynamic shadows"-t "OFF"-ra állítom. Ezzel egyébként az nVidiásoknak is gondja volt alapból, ezért kell felrakniuk a demo-hoz csomagolt drivert. Én a "dynamic light"-ot is kikapcsoltam ("OFF"), illetve az ani-aliasing-ot feltoltam 2x-re (emiatt újra kell indítani a játékot). Jó-jó, mondhatjátok, hogy pont ettől a két dinamikus beállítástól igazán szép a dolog, de hát szegény ember vízzel főz... ;-)
Nem tudom, hallottátok-e, ki lehet kapcsolni az időkorlátot. A legtöbb szerver már így megy. Az alábbi fájlba kell belenyúlni:
Battlefield 2 Standalone Demo Server/mods/bf2/python/game/ga memodes/gpm_cq.py
és ott a 111-ik sor környékén (a "def onTimeLimitReached(value) " részben) egy sor elé egy kettőskeresztet kell tenni, majd utánaírni, hogy "return", így:
#host.sgl_endGame(winner, victoryType)
return
Volt egy korábbi megoldás is, azonban ez tisztább, elegánsabb.
Végül: lehet játszani sinle playerben 32, vagy akár 64 bottal is (ha bírja a gép...). Persze ettől sajna a pálya nem lesz nagyobb.
Ehhez meg kell szerkeszteni ezt az állományt:
Battlefield 2 Demo/mods/bf2/AI/aidefault.ai
Angolul szépen kommentezve van, magáért beszél (azért előtte érdemes elmenteni).
Ha valakinek hasonló okosság jut tudomására, ne tartsa magában!
Eddig már sok embernél olvastam, hogy hasonló konfiggal HIGH -on megy. Nem tudom nálam mi lehet a gond. mindent mediumra véve + 2xAA már egyhe filmszakadásokat eredményez főleg ha mozgalmas a helyszín.
Konfig: 3 éves Gigabyte alap(4xAGP), 512Mb samsung RDRAM, P4 1,6Ghz Northwood, 60Gb 7200 vinyó, SB live hangkari. Gyakorlatilag 3 éve nem vettem bele mást csak egy gigabyte ATI 9600XT 128Mb videokarit. ugyanilyen kártyával másoknak sokkal jobban fut mint nekem.
Így most kénytelen vagyok LOW -ba játsszani 2xAA -val (mert a recéket nem viselem el) Most ez így elég rossz ahhoz képest hogy mit kéne tudnia. Persze a windowst is újratelepíthetném hisuz régen volt már. Fix 900Mb virtuális memória van beállítva, állandóan defragolom a winyót, spywarek nincsenek megfogja a tűzfal és a vírusírtó + Adaware SE. Játék közben a winyó nem is swappel, de valamiért mégiscsak beakad. Hát így LOW -ba se olyan rossz vele játsszani (végig 800x600 -ba volt a grafika ow és highnál is) legalább nem akad tehát nagyon jól fut és egy idő után az ember már egész élesnek látja ezeket az elmosódott textúrákat.
Konklúzió: Segítség mit tegyek hogy jobban menjen?
Van aki ezt írja...
IDÉZET
nekem 1920*1440-ig engedi!!!!!!!!!!
GIGABYTE K8NXP-SLI, 4200+ A64, 2*Inno3D 6600GT 128mb, 1GB 500MHZ KINGMAX ez a gép fontos része!
Chabi
2005. június 13. 18:52
IDÉZET(GoodSpeed @ 2005. Jun 13., Mon 14:28)
de az is idegesít, hogy max 1280x1024-et enged...
Nem játszottam se a demoval, se a játékkal (nem is fogok...)
1280x1024-nél nagyobb felbontást nem is engedi beállítani vagy csak nem indul el nagyobban ?
Amúgy a probléma ott kezdődhet 1024x768-nál nagyobb felbontásoknál élsimítással és anizo-fliterrel, hogy a kártyán (amiket írtatok) 128MB RAM van.
Ez már kevés erre. Segíthet, ha az AGP aperture size 64 vagy 128MB-ra be van állítva, de mint írtátok ha a gépben lévő 1GB RAM-ot is megeszi a játék, akkor nincs hova tenni a nagy felbontásnál a texturákat.
Magyarul:
a 3D-s alkalmazás/játék NEM fog elindulni
GoodSpeed
2005. június 13. 19:17
Fel sem kínálja az 1280x1024-et

Tehát ezért írták a 256 MB-os karit ...
Halasi Miklós
2005. június 14. 8:22
Na szerintem meg azt kéne elfelejteni, hogy a jövő gépeire adjuk ki a játékot. Bár nem játék, de a Longhorn pár funkcióját állítólag azért vették ki, mert a mai gépeken el sem indulna a rendszer, csak max 3-4 év múlva.
Szóval azért nem kéne a programíróknak olyan gépekhez fejleszteni, amiken épp ők dolgoznak...
GoodSpeed
2005. június 14. 12:19
ehh szerintem, az a gond, hogy a marketing miatt visszafogják a technológiai fejlődést bizonyos értelemben. Mire is gondolok? Azt látjuk, hogy döbbenetes sebességgel fejlődik a technika, félévente jönnek ki újabb és gyorsabb hardware-ek, igaz a leggyorsabbak a legdrágábban, de az egyszerű naív felhasználó azt mondja mondjuk egy RADEON X850XT PE vagy egy Nvidia 6800 most a piacon ez a leggyorsabb kártya és milyen gyorsan fejlődnek a dolgok, mert éppen most fejlesztették ki... pedig meggyőződésem, hogy ez a kártya vagy legalábbis a prototipusa már vagy 2 éve minimum létezik, illetve az ehhez szükséges technika, ugyanez igaz a PCI-Expressre. Az valószínű, hogy a 130 000 Ft-os videókártya megvan pár ezerből... nade húzzuk le jól a népet. Sőt biztosan kész van már a jövő számítógépe mely nem kifejezetten a kettes számrendszert használja, és már 2001 ben is lehetett 2 vagy több magos proci, a jól őrzött laborokban. A dolog egyik része, hogy nem dobhatják a legújabb dolgokat, amik mondjuk 5x-6x gyorsabbak a mai aknál vagy még többször a piacra, főleg nem ugyanabban az árban, mert akkor nem maradna tartalékjuk, ha nem sikerül kifejleszteni olyan hamar dolgokat mint ahogy most évekre előre felvan halmozva a sok nyalánkság, akkor nem tudnák ilyen szépen adagolni, és hát valljuk be a pénz a világ mozgatórugója, gyorsítja a fejlőpdést, de néha fékezi is, ha a 130 000 Ft os kártyát, mert at ő szemükben már elavult é különben is eladhatnák 13 000-ért is, mert úgysem vesztenének rajta, akkor is 130 000 ért fogják adni, mert egyrészt kell a többi fejlesztésre, másrészt meg nem szeretet szolgálat egyik gyártó sem hanem kapitalista milliókra (milliárdokra) vágyó társaság. Tehát ha akarnák piacra dobhatnák a csúcs dolgokat, de akor nem maradna tartalékjuk, így meg ha egy két évig nem csinálnak semmit, is van mit adagolni. Bill Gates 1998 ban egy cikkben elszólta magát (hogy szándékosan e vagy nem az máskérdés) azt mondta egy cikkben, hogy a win98 biztosan kezeli a nagy merevlemezeket, elvégre ő is azt használja a 130 GB-os winchesterén, ehh és 1998-at írtunk. Nekem ekkor pont 1280 MB-os Fujitsu M1636TAU HDD-m, volt, de lehett volna akármennyi pénzem, szerintetek hol lehetett 1998-ban 130 GB-os HDD-t kapni?
Utonium
2005. június 17. 0:41
Egy újabb cikk a játékról:
HardwareOC.hu: A lepel lehull - VGA kártya teszt Battlefield 2 játékkalAki jó minőségben szeretne vele játszani, az kezdhet kuporgatni.

Még jó hogy engem nem érdekel.
GoodSpeed
2005. június 17. 0:45

hopp
Nekem megy, de mivel mérték le hogy hány FPS?
Utonium
2005. június 17. 1:04
A forrás oldalon (
AMDZone) megtalálható ez is: a Fraps-szel.
GoodSpeed
2005. június 17. 2:23
A Fraps az egy fizetős program
De van ingyenes lehetőség is ,mivel egy srác elmondta hogy ő hogy szokta mérni. Magában a játékban van egy beépített ilyen lehetőség. A Console-ba ezt kell beírni:
renderer.drawfps 1
Kipróbáltam és müködik

Majd ma megpróbálok róla képet csinálni, hogy a mapon hol milyen eredményt érek el.
GoodSpeed
2005. június 19. 13:17
Itt van pár info a játékról, és a HW követelményekről, még csak beleolvastam de az ATI driver-ekhez azt írták, hogy:
IDÉZET
ATI problémák
Egyes ATI kártyák az 5.5 driverrel nem futtatják a BF2-t. Az 5.6 driver elvileg már ok, ill. amit ajánlanak az az 5.1 verzió.
ATI driver letöltés
Nekem 5.2-es driverrel megy. Persze lehet másnak nem... az idézetben benne van, hogy bizonyos kártyák esetében.
Itt egy táblázat arról, hogy az Adott HW mellett milyen minőségben lehet játszani rajta.
A táblázatból az jön ki, hogy Mediumon megy sima Nvidia 6600-on de a 6600 GT-hez is csak annyit ír, hogy mid-high, ha a 6600 GT 256 MB-RAM-os akkor High.
Nvidia:5200 low - még ezen a "csodán" is beindul bár kiváncsi lennék hány frame-et nyom

6600 mid
6600 256mb mid
6600 gt mid-high
6600 gt 256mb high
6800 insane
ATI9500 & 9600 pro mid
9600xt mid - jó hogy nem vettem meg

9800 se mid --- mondtam, hogy ez a kártya is kb 9600 XT széria szintjén van bizonyos esetekben.
9800 pro mid-high
9800 pro 256mb mid-high
x800 pro xt + insane - hát igen

A fentebbi általam most összerekott lista az eredeti listára támaszkodik, de a teljesség igénye nélkül, ez azt jelenti, hogy csak azok a kártyák szerepelnek benne, amelyeket valamilyen szempontból érdekesnek tartok. A teljes lista a linken elérhető.
Útmutató:
very low - nagyon gyenge
low - gyenge
mid - közepes
high - erős
insane - csúcskategória
Jól látszik, hogy csak két kártya az amivel insane-ben megy. Az Nvidiának, és az ATI-nak is egy ilyen kártyája van.
Az információk a battlefield.hu-ról származnak.
GoodSpeed
2005. június 21. 13:11
Most hívtak, az 576-ból, holnap küldik a game-t nekem
Chabi
2005. június 21. 16:34
Letöltés: >> Battlefield 2 Benchmarking << 5MB
A BF2 Video Config Generator.exe futtatásásnak a követelménye a Microsoft .NET Framework 1.1 megléte.
Tehát ez utóbbit telepítse fel aki még nem tette meg.
GoodSpeed
2005. június 21. 17:06
Köszi, amúgy jól tettem, hogy előrendeltem, mivel egyből emelkedett az ára 1000 Ft-al ahogy vége lett az előrendelési időszaknak
Chabi
2005. július 5. 19:03
Engedtem a kíváncsiságomnak és feltelepítettem a lemezmellékletről a BF2 demot
Kb 15 perc után nyugodt lélekkel töröltem le.
Nagyon béna benne az ember mozgása, pl, ahogy megy, a lövések látványossága, hangja nevetségesen egyszerű.
A grafika sem egy nagy szám

Ilyesmit 2 évvel ezelött is kiadtak már.
Jajj majd elfelejtettem

Egy kis forgó lokátorba beleakadt a figurám ahogy ugráltam mellette.
Mégcsak le sem lökött a lokátor forgó antennája az állványról

. Nagyon LOL
eremit
2005. július 5. 19:11
Ez sima fps? Vagy csapatos-irányítós?
GoodSpeed
2005. július 5. 20:00
Multiplayer-re van kihegyezve.
@Chabi, a grafikát ne egy 9600 XT alapján ítéld meg

Mert jobb kártyákon sokkal szebb, amúgy meg ott van a CS milyen ősrégi, a grafikai színvonal meg konvergál a nullához.
Chabi
2005. július 5. 20:05
A DX9 az DX9 egy 9600XT-n is nem
Far Cry sokkal szebb, kidolgozottabb..stb.
GoodSpeed
2005. július 5. 23:39
Igen, de felvettél mindent HIGH-ra? MErt azért nem bizti hogy max AA-val is megy

Amúgy a FarCry lehet szebb, de annak meg a multiplayer része egy nagy nulla.
Chabi
2005. július 6. 8:24
Nem az élsímítással van a grafikai problémám.
A tereptárgyak kidolgozottságával, részletességével...
GoodSpeed
2005. július 6. 11:33
Nézd ez Multiplayer Game-nak készült, és nem Far Cry 2-nek

Amúgy szerintem a víz szebb benne mint a FarCry-ban, élethűbb. Arról nem is beszélve, hogy amikor helikopterrel felette lebegsz itt látszik a kör hillám, a FarCry-ban nem rémlik ilyesmi. Mellesleg mondj még egy olyan játékot amiben ennyi járművet és fegyvert használhatsz, és ennyire népszerű. Nem minden a grafika amúgy.
GoodSpeed
2005. július 7. 0:50
Megjelent az 1.01 -es patch, mely letöltehető:
innenIDÉZET("Battlefield.hu")
Ahogy azt korábban ígérték, kiadták a játékhoz az 1.01-es patchet. A reggeli órákban jelent meg a Windowsos és a Linuxos szerverpatch, később pedig a kliens is. A patch nem igazán játékmeneti javításokat tartalmaz. A billentyűzet kiosztás, valamint a szerverkereső dúrva hibáit orvosolták. Mind a szerver, mind pedig a kliens letölthető az alant található linkről. A patchről leírást a tovább gombra kattintva olvashattok.
- Fixed in issue that caused the Multiplayer Browser to become unresponsive.
- Fixed an issue where some game controls were not available to be rebound within the Options menu.
- Fixed an issue with increasing performance degradation on servers.
- Fixed a problem with shader caching on client/host : after the first map in a rotation, shaders would be loaded on the fly during gameplay.
- Fixed a crash with rebinding LMB
- Fixed a problem that caused environment mapping to not appear on reflective surfaces.
- Fixed a crash that happened when a client picks up a kit that doesn't exist anymore.
- Fixed a problem with AI when the game was paused for a long time: bots would become unresponsive and also shoot more accurately.
- LOD distances tweaked on certain objects.
rootcommander
2005. július 9. 14:59
Heelo!
Van egy olyan problémám, hogy a Battlefield 2-ben amikor elindul egy pálya az elején egy kicsit akadozik a game, de egy idő után beáll, aztán néha megint előjön az akadozás.
Nem tudja valaki, hogy ez miért lehet?
Lehet, hogy a ram kevés neki (2*256MB), mert néha volt olyan, hogy kilépett a játékból és a windows valami virtuális memóriát akart megemelni?
Ha valaki tud nekem segíteni, hogy miért lehet ez az akadozás, légyszíves írjon nekem.
PC: ABIT Fatal1ty AA8XE, Intel P4 3,2 GHz, ATI Radeon X850XT 256 MB PCIexp., 2*256 MB Kingmax
(Bf: 1280*1024-ben, majdnem mind high)
Köszönettel:
COMMANDER
GoodSpeed
2005. július 9. 15:03
Ilyen beállításhoz 1 GB RAM elkell neki. Amúgy állítsd be hogy a Windows többet swappolhasson, vagy azt hogy ő automatikusan szabályozza, vagy pedig Te szabályozd manuálisan. Én 1536-tól 3072 MB-ig engedtem neki, így semmi gond nincs vele
rootcommander
2005. július 14. 2:59
Szereztem még 1GB ramot, egyből jobban megy a BF2.
GoodSpeed
2005. július 15. 2:27
Nekem is annyi van. Ennyi kell is neki, hogy szaggatásmentesen tudjon futni.
eremit
2005. július 15. 4:37
2 giga RAM-otok van? Nem sömmi! Énnékem már az 1 giga is soknak tűnik.
GoodSpeed
2005. július 15. 11:24
IDÉZET(eremit @ 2005. július 15., 5:37 - péntek)
2 giga RAM-otok van? Nem sömmi! Énnékem már az 1 giga is soknak tűnik.
hehe ,ezt benéztem, azt olvastam hajnalban, hogy 1 GB RAMja van, nem pedig azt ,hogy vett még egyet a meglévő nem tudom mennyi mellé

Nekem 1 GB - RAM-om van, bár ez talán a hozzászólásból, meg az aláírásomból adódik is
eremit
2005. július 15. 12:19
IDÉZET(rootcommander @ 2005. július 14., 3:59 - csütörtök)
Szereztem még 1GB ramot, egyből jobban megy a BF2.
Ő ezt írta. Ebből gondoltam a 2 gigát, ami azért túlzás ma még!
GoodSpeed
2005. július 15. 13:03
egyáltalán nem túlzás, olvasd el a Windows XP 64-ről szóló részt.
Utonium
2005. július 20. 4:04
Röviden: letöltöttem, kipróbáltam, letöröltem; vagy ha jobban tetszik így: jött, láttam, vesztett.
Egyszerűen nevetséges benne egy csomó dolog. Kezdődik ott, hogy nem fut normálisan 1 GB RAM-mal sem, simán kizabálja a gépet a memóriából. Aztán ahogy Chabi írta már; a grafika és a hangok is elég bénák. Hihetetlen hogy a gépemen szerinte csak 800x600-ban közepes grafikai beállításokkal képes élvezhető sebességgel futni...

...és a legszomorúbb az, hogy ez még igaz is (tiszta Doom III). Na most képzeljétek el, hogy milyen élvezetes egy háborús játékkal (ahol minden irányból támadnak) 800x600-ban játszani.

Olyan, mintha egy csőlátásos emberrel rohangálnál a frontvonalon. Ha pedig valamit állítasz a videobeállítások menüben, akkor fél órát szinkronizál a szerverrel, mire megállapítja mi lesz a jó neked. Onnantól kezdve hogy az asztalra helyezett parancsikonon nyomsz egy duplaklikket, legalább 5 perc mire egyáltalán elkezdhetsz játszani. Az irányítás pedig; én megpróbáltam saját gombokat definiálni, de ebben is elég ostoba a program. Egyrészt ha már valamelyik billentyű használva van, akkor nem szedi ki automatikusan arról a helyről (parancsról), hanem figyelmeztet hogy már be van állítva valamilyen mozdulatra. Na ez még úgy ahogy rendben is lenne (bár megjegyzem: a többi játék nem akad fenn ilyen hülyeségen), de a legnagyobb gáz az, hogy a jobb CTRL-t nem tudtam emiatt semmire alkalmazni, mert állandóan azzal piszkált, hogy a Land Controlban már meg van adva valamire. Én legalább hússzor átnéztem (nem csak a Land Controlt, hanem az összes irányítási menüpontot), de baromira nem volt beállítva sehová.
Összefoglalva:
Mindenkinek nagyon ajánlom a játékot, akinek van pénze minimum 2 db 6600GT-re a hozzá tartozó SLI-s alaplappal, továbbá be tud mellé szerezni egy 3.5 giga körüli processzort és legalább 2 giga RAM-ot. Illetve ajánlom annak is, akinek ennél gyengébb gépe van, de szereti a kihívásokat, ugyanis 800x600-ban ezzel a játékkal a neten nyomulni legalább olyan rizikós és fájdalmas, mint egy sajtreszelővel köhmmm...
(F. Fairlane)
Gereby
2005. július 20. 8:11
@Utonium: Nem tudom neked hogy sikerült ilyen eredményeket összehozni.....
Az én konfigom: ASUS A8V Deluxe AMD Athlon64 3000+Venice ATI RADEON 9600XT 256MB
2*512MB Dualban kezelt Samsung DDR400
1024*768 on full grafikán szaggatás mentes. Nem egy nagy fps-el de egy beszaggatás nincs benne. Mondjuk ha nem a demo lenne és mondjuk nem 16 hanem 64 botal játszanék lehet hogy nekem se menne nagyobb grafikán.
Nem sokat játszottam vele de amennyit láttam belőlle abból leszűrve tetszik a játék.
Utonium
2005. július 20. 8:37
Gondolom se élsimítást, se anizotrópikus szűrést nem kapcsoltál be. Egyébként az én konfigom hasonlít a tiédhez, még az is lehet hogy egy icipicit jobb: 3.0 -> 3.5 Prescott, 9700Pro, 2x512 DDR466. De nem értem hogy nálad hogyan futott tökéletesen és szaggatásmentesen, mikor az előző lapon belinkelt cikkben ilyeneket írnak hogy...
IDÉZET
...néha megáll tölteni textúrákat a fizikai memóriába a merevlemezről, vagyis nem elég az 1024 MB RAM sem a tökéletes futtatáshoz...
vagy
IDÉZET
...kipróbáltuk egy középkategóriásnak mondható NVIDIA GeForce 6600-as 128 MB-os VGA kártyán is, amely teljesítményre megközelítőleg a rivális ATI videokártyák közül a Radeon 9700 Pro sebességét nyújtja. Az eredmény elkeserítő volt, hiszen a grafika részletességét maximumra rakva erősen 20 képkocka/másodperc közelébe esett le a játék sebessége...

Ugye megérted hogy azért kételkedem egy kissé?
Gereby
2005. július 20. 9:45
Pedig be van kapcsolva. Elhiszem hogy kétkedsz.
GoodSpeed
2005. július 20. 10:44
Nos eleinte nekem is gondom volt, vele de Uti, Te a Demot töltötted le, én meg a [B] Teljes játékot vettem meg a Demo nem patchelhető] a full hoz viszont adtak ki javítást, az egyik az 1.01-es a másik meg az 1.02-es utóbbi javítja a memória gondokat. A játék nállam 27 -60 fps-ig fut, de van amikor lemegy 20-ra ha nagy a kavarás pedig nekem csak 9600-om van, és 1024x768-ban játszom. Az igaz, hogy kilőttem az AA-t, felesleges... ez multi játék nem FarCry.
Szóval nekem sikerült úgy belőnőm, hogyha nincs lagg, tehát nem jön be senki nagy pinggel, akkor nem szaggat. Ebben az a szép, legalábbis engem az vigasztal, hogy ha bejön egy olyan illető akivel tegnap is játszottam, hogy nem zavarta a 7xx-es Pingje akkor annak is ugyanúgy laggzik, akinek SLI-is 6800 GT-rendszere van
Battlefield 2 v1.02 (16.3MB)Mostmár vannak magyar ranked szerverek is:
EA HU Official Ranked I. | Battlefield.hu, illetve az EA HU Official Ranked II. | Battlefield.hu
A két hivatalos Bf 2 szerver IP:
195.56.172.105:16567
195.56.172.67:16567
Nekem 20-23 -as Pingem szokott rajta lenni.
Egy kis segítség azoknak, akik nem tudják, hogy hogy alakul a rangok, kitüntetések, stb megszerzése a játékban:
http://ubar.phusion9.com
intruder
2005. július 22. 9:34
háááát úgylátom erôsen megoszlanak a vélemények errôl a játékról...szerencse hogy engem már sikerült az elsô résztôl is elriasztania pár "véresen komolyan veszem mer nagyon keménycsávó vagyok" tipusú embernek
amikor egy barátom megkérdezte akarok-e játszani velük a neten és igen volt a válaszom, és ô erre aztmondta hogy akkor küldjek imélt XY tábornoknak és akkor majd ô eldönti hogy bevesz-e közlegénynek a zászlóaljba....nnnna én már akkor mondtam neki hogy "Te nagyon hülye vagy édesfiam", és így sajnos lemaradtam a BF elsô részérôl.
Ami pedig a 2.at illeti én csak az öcsémnél láttam, és próbáltam, szaggat szaggat meg a hangok meg a grafika....de nekem nem ez számít. Sokkal jobban zavar, hogy megint sikerült egy középszer? NAAAAAGY háborús játékot piacra dobni.
Ahogy már a legnépszerübb játékok topicban is írtam, komolyan mondom már a könyökömön jön ki ez a háborúzós vietnámos hidegháborús dzsungeles berlines anyahajós repülös kúszósmászós tankos lövöldözôs tökös amcsi katona vagyok és felszabadítom a világot a nyomorúság alól tipusú játékmenet....
A másik fele a dolognak, hogy ha én rááldozok 30-40 ezer Ft-ot a gépem frissitésére, hogy jól fuson ez a játék akkor nekem ne mondja már meg valami utolsó senki, hogy ô a százados én meg a közlegény és erre meg arra menjek és ezt meg azt csináljam....
persze akinek tetszik az játszon vele én nem vagyok semmmi jónak az elrontója
GoodSpeed
2005. július 22. 10:41
Hát a battlefield 2 -nél még értem is ezt a rang dolgot, de sima BF-ben nincs acc rendszer, sőt még a vietnamban sincs, másrészt meg csak akkor kell így "bejelentkezned " ha egy "klánban" akarsz játszani. Túl vagyok már két klánon is sőt ha a Desert Combatot is beleszámítom akkor három is volt. Elmondok egy történetet arról, hogym ennyire komolyan veszik. Két különböző klán tagjairól van szó. Az ezik tagot vezérkutyának havtk, és beszólt játékban vagy csak le TK-zta (TK=TeamKill) a másikat, a másik klán tagjai meg kinyomozták a címét, és az ajtójáról készítettek egy fotót, majd feltették a fotót az egyik hazai portál szájtjára, aztán vezérkutyuli megszeppent :-) Szóval tényleg nem ildomos balhézni bf-en
Pjotr
2005. augusztus 8. 20:25
egy ilyen gépen simán futott:
Intel Pantium 4 2.8GHz (s775, HT, 1Mb)
Asus P5GD1
1GB ram (2*512 Kingmax)
Abit X700 Pro (GDDR3 256Mb PCIe, nincs túlhúzva)
A grafika minden HIGH nem volt élsimítás bekapcsolva
még 1280*1024-ben is ment alég jól (kb 30-40fps)
1024*768-ban pedig repült
az én gépemen (Athlon XP 1800+, 1 gb ram /mindenféle/, Asus A9600se 128 VGA, MSI 745 Ultra alaplap), 1024*768-ban MEDIUM grafikán nagyon jól tudtam vele játszani
Neohacker
2005. szeptember 11. 12:31
Lehet már valahonnan új pályákat letölteni
HK
2005. október 5. 19:31
Mi miatt nem szereti a Battlefield 2 a Radeon 9200-asomat? A readme szerint a 8500-as is viszi.
Ez a tartalom egy lebutítottváltozata. A teljes változat képekkel kiegészült megtekintéséhez kérünk,
kattints ide.