manguszta
2005. szeptember 8. 15:38
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 15:58
347MB-os a demo ...

Mekkora lesz a teljes verzió? (Habár nem tudom, miért csodálkozom, legtöbb Microsoft játék, amit nagyon szeretek 1,5GB méretben van a merevlemezemen. Pl. a Rise of Nations is ekkora.)
Ma este alaposan kijátszom vele magam, az biztos! Szerintem ma nem is megyek aludni!

Csinálok egy jó nagy adag kávét, rendelek egy pizzát, aztán hajrá!
manguszta
2005. szeptember 8. 16:02
A francba. 1607-es Install Shield Wizard hiba a telepítésnél.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 16:04
Kiváncsi leszek, mit szól az 512MB/333MHz Ramhoz, a 2GHz/400MHz processzorhoz, illetve a DX8-as Ti4200-hoz ...
manguszta
2005. szeptember 8. 16:42
Nekem 1024*768-ban villog és szaggat max beállításokkal, de 800*600-ban semmi gond.
manguszta
2005. szeptember 8. 17:06
Eszméletlen jó! Kitűnő valósághűség (pl. újratöltik a puskát, nem karddal esnek neki az épületeknek és úgy próbálják meg ledönteni, ami ugye majdnem lehetetlen, hanem tüzes fáklyát dobnak rá, aztán kezd bedőlni az épület teteje...)
A játékmenetet meg még ízlelgetem.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 17:37

Nekem és szétakadt! Bár 1024*768-ban fogjuk rá megyegetett. Kipróbálom 800*600-ban is. (Hiába, az elején külön felhívják az ember figyelmét hogy HT-s processzorral tessék jászani!

De tényleg király!
Spányik Balázs
2005. szeptember 8. 17:55
ÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ! 11-ig nem érek haza!
manguszta
2005. szeptember 8. 18:30
Döbbenet. Győztes csata után a sereg újjong! Az ágyúkat egy ló vontatja és egy ember irányítja, ennél fogva ha túl közel van az ellen, az ember nem tud lőni, így elkezd saját maga harcolni. Az ágyúk golyói látszanak, az embereket leterítik, az épületekbe látványos sebzést visznek be (láttam olyat is, hogy ledőlt egy épület tornya, a torony rázuhant egy melléképület tetejére és romba döntötte azt is!)
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 18:30
A hajók isteniek! Azt a csatát, meg fatörmeléket, amit produkálnak ...

Arra nagyon kell figyelni, hogy embereket kell ezerrel kihozni, és mielöbb csinálni egy védelmet körbe, mert hamar jön az ellenfél. A fa fontos alapanyag, gyorsan fogy, legalább 20 ember kell a favágáshoz. Érdekes, hogy "helyben" feldolgozzák a cuccot a munkások, tehát nem kell építeni favágó házat, meg bányát, meg ilyesmit. Van a városközpontból kihozható katona. Azt támadáskor érdemes felhasználni, mert csak 5db van belőle, és időre halnak meg. A lövésztorony nagyon hatékony!!! Egyre nem jöttem rá: A pap mire jó? Nekem az is nekiállt harcolni ...

És igen, kell hozzá a tisztességes gép. Az ennyémmel határértéken van, de 800*600-on használható. Nekem ugyan a grafikája kicsit furcsa, de lehet, hogy ez már a gép miatt van, és kellene a DX9-es kártya, meg egy kicsit komolyabb processzor. De az biztos, hogy amint lesz rá módom, megveszem!
manguszta
2005. szeptember 8. 18:36
IDÉZET(MiniDisc @ 2005. szeptember 08., 19:30 - csütörtök)
Érdekes, hogy "helyben" feldolgozzák a cuccot a munkások, tehát nem kell építeni favágó házat, meg bányát, meg ilyesmit. Van a városközpontból kihozható katona. Azt támadáskor érdemes felhasználni, mert csak 5db van belőle, és időre halnak meg. A lövésztorony nagyon hatékony!!! Egyre nem jöttem rá: A pap mire jó? Nekem az is nekiállt harcolni ...
Igen, ez érdekes, de tetszik (bár nem úl valósághű). Az időrehalósok hasznosak nagyon! A pap gyógyít.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 18:41
Azt már látom, hogy ma már nem sokat alszok!

Ezek a hajók marha jók!
Priby
2005. szeptember 8. 18:53
Huh... egyenlőre nekem még furcsa.. Tiszta EE.. csak nem fordul el 180°-ba
Azon is meglepődtem, hogy a gépemen egész jól megy, pedig csak egy sima Radeon 9200-es, meg egy AMD 1.6-os proci...
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 8. 20:51
Nos, végigjátszottam, gép elverve. Nehezen, de elverve. Nem is tudom, végül is jó. De ...

Most vagy azért olyan amilyen, mert alapból csökkent grafikai képességekkel megy, vagy eleve ilyen. Vagy ennek hiánya az ok:

Ugyanis a játék ezzel fogad.
A hajók továbbra is nagyon jók, kár hogy nincs vizicsata. Aranyat marha nehéz szerezni, szinte az összes létezőt összeszedtem, de még így is a fából kellett eladni, hogy legyen. Az ágyúk nagyon erősek. 5 ágyús egy-két lövéssel leszedi az épületeket. Kár hogy az V. szint után már nem lehet továbbfejlődni.
ocsi
2005. szeptember 8. 21:43
Nah.. bíztatásotokra du. leszedtem én is a demo-t... sajnos csak most este tudtam leülni.. és elsőre csak bele akartam kóstolni...nagyon rég nem játszottam ezzel a sorozattal.. utoljóra az 1. vel játszottam.. de annak is már vagy 3-4 éve..

Gyönörű a játék.. és ami meglepő, hogy az alapértelmezett grafikai beállításokkal is megy a gépemen minden gond nélkül.. pedig csak egy 2,6 os celeron 512 MB RAM van, és egy alaplapi integrált videókártya....(nekem jött is az elején egy külön figyelmeztető ablak, hogy a játék ezt nem fogja szeretni... de végülis ment rendesen!)
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 0:20
Spányik Balázs
2005. szeptember 9. 0:41
Hááááát. Indítás után alapbeállításokon (1024×768) megfekteti az ATI X850 XT-t. Most azt mondom, nincs optimalizálva, de ha a végleges is ilyen lesz, akkor irgumburgum. Egyébként a Shader Model csökkentésével máris játszhatóvá válik. Mi több, feltoltam 1280×1024-re, és nem akadt egyáltalán, eltekintve a Home Citytől. Na de ez egy X850 XT, ezen suhannia kéne 1000-rel.
Egyébként nem értem, a grafika nem lett annyira hű de nagyon jó, szerintem. Persze több benne a poligon, mint a Mythologyban, meg jobban is vannak animálva, de ennél sokkal látványosabb grafikai dolgokra számítottam. A zoomolás is elég vérszegény.
Az UI tök túlzsúfolt, és nagyobb részt takar a játéktérből, mint szeretném. Igaz, rátoltam mindent az Optionsben. De egyelőre azt sem tudom, mit látok, mi mit mutat. Keresem a régi épületeket, próbálom nyomokban felfedezni az AOE sajátosságokat, de nem egyszerű.
Ja, és gőzöm nincs, mit kéne csinálni, és mikor épp elmélyednék valaminek a tanulmányozásában, egyfolytában hülye hangok zavarnak, a villogó gombokról feliratokról, és az ellenfél hülye beszólásairól nem is beszélve.
Ennyit az első félóra után. Most keresek valami leírást, hogy mi mit jelent (talán a readme felhomályosít), aztán neki veselkedem még egyszer.
Másfél órával később: elolvastam, amit lehetett, aztán játszottam egyet a Homokzsák fokozatú ellenfél ellen. Szépen nyugisan felderítettem egy csomó dolgot. Kezd nagyon tetszeni.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 6:16
Igen, az első fél óra nálam is kudarccal végződött!

De most rendszeresen gyepálom a gépet. AoE sajátosságok? Simán megvan minden!

Előszőr is a nyersanyaghiány. Állandóan ezzel küszködök. Aztán ott a felderítő: igaz, kotlátozott képességekkel, de megvan. (Viszont jó hamar felfedez) Én kicsit bánom, hogy nem kell üzemi épületeket (bánya, fafeldolgozó, mint az AoE II-ben) építeni.
Véleményem szerint ez egy abszolút butított verzió, mellesleg a jelenlegi alap grafika nagyon hasonlít az AoE I-re.

A hatások (robbanás, csatajelenetek, hangok) azok abszolút élethűen van megcsinálva, de a többi ... ) Valaki tehetne be képet, hogy megnyugodjak, hogy másnál milyen a kép. A hagyományos képernyőkép készítéssel (PrintScreen gomb) lehet csinálni fotót.
Valahogy igazából többre számítottam. A navigáción (egérmozgás) is állítanom kell, mert túl nagy léptékben mozog, igaz, 800*600-ban nem is tudom,mit várok.
Spányik Balázs
2005. szeptember 9. 10:35
Állítólag több mint 800 hiba van még benne. Ki fogad, hogy nem fog megjelenni időben?
A grafikától, és a vezérléstől többet vártam. Például a Warhammerben bezoomolhattál a csata közepébe, és nem csak zoomolt, de állította a kamera dőlésszögét is. Az meg hogy a forgatáshoz el kell dobni a sok gombos egeret, és ctrl+jobbra/balra, hát... Nézegettem a GS fórumot, úgy tűnik, ATI kártyákon gyengébben muzsikál a cucc, például nem megy az AA (az egyik a 800 hibából), bár ezen még vitatkoznak.
Igazad van MD, nekem sem tetszik, hogy nincsenek meg a szokásos épületek, és azt sem értem, hogy ezt mi indokolja? Bár ezzel már a Mythologyban is variáltak, lehet, hogy itt is így lesz. A "védett kincsek" is jó ötlet, nem lehet csak úgy levadászni.
A Home City jelzése nagyon zavar. Már önmagában a villogás is zavarna, de hogy még hangja is van. Az is zavar, hogy a különböző hanghatásokhoz nem tartozik felirat a képernyőn. Később rájöttem, hogy az End gombbal be lehet kapcsolni, de nálam teljesen olvashatatlan volt, úgy kellett kibogarásznom.
Ettől függetlenül alig várom, hogy hazaérjek, és utálom, hogy ilyen hosszú nap áll még előttem rengeteg dologgal. De az is lehet, hogy átlógok a tesztlaborba, és elkérem a tesztgépet egy órára.

Ja, tipp: ne a felbontást vegyétek vissza, hanem a Shadert. Csak a Home City szaggat, a játékképernyő nem annyira.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 11:04
Igen, az előző hozzászólásod alapján kikapcsoltam, és utána 1024*768-ban is szépen ment a játék.
De minél többet játszok vele, annál inkább csalódás. Most egy komolyabb gépen fogom kipróbálni, meglátom milyen lesz.
Hiányolok nagyon a demóból legalább egy vizes pályát...
Spányik Balázs
2005. szeptember 9. 11:08
Ne gondolj rá úgy, mint véglegesre. Ez nem a majd megjelenő AoE III demója, inkább egy előzetes. Hegesztenek ezen még rengeteget mielőtt megjelenne. Remélem.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 11:11
Ja, hogy ugy ... értem. Már komolyan reménykedtem, hogy a teljes is kaphato.

Remélem, karácsonyra már elérhetôvé válik a végleges verzio.

------------------
Szerk: Végigcsináltam a Campaign-t is. Igazából sok köze ennek a játéknak nincs az Age of Empire II-höz. Csak a neve az. Ez a játék közelebb áll a Mythologhyhez, sokkal. A Campaignon még jobban látszik. Nem rossz játék, el lehet vele lenni jól, de az Age of Empire II-t nem fogja helyettesíteni. Inkább a Rise of Nations, és a Mithologhy egyfajta keresztezésének tűnik.
Spányik Balázs
2005. szeptember 9. 14:17
IDÉZET(MiniDisc @ 2005. szeptember 09., 12:11 - péntek)
De az Age of Empire II-t nem fogja helyettesíteni. Inkább a Rise of Nations, és a Mithologhy egyfajta keresztezésének tűnik.
Jó, azért az várható volt, hogy nem mennek vissza az AoE II-höz, hanem a Mythologyt tolják tovább. Az AoE és az AoE II között is volt ennyi különbség, állítólag. Én nem játszottam vele.
Priby
2005. szeptember 9. 14:59
De még milyen sok különbség...
Mind kinézetben, mind játékban...
Máma játszok vele majd mégegyszer, talán többre viszem... amúgy Mentés funkció van benne?
manguszta
2005. szeptember 9. 15:32
Ha jól emlékszem, nincs.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 15:35
Inaktív.
Tényleg érdemes vele többet játszani. Jó lesz ez. Mondom, furcsa keveréke a Mithologynek, és a RoN-nak, mindkettőből kicsit továbbfejlesztve van a játékban. Ami érdekes számomra az az, hogy lehet ezüstöt, és aranyat is bányászni, illetve nem igazán tudom, mit segít elő a gyapottermelés ...
ocsi
2005. szeptember 9. 18:34
Nekem összességében tetszik.. ami vicces, hogy mint ahogy azt írtam is, tök jól fut a gépemen.. egésszen addig a pályáig amikor az a feledat, hogy tartsam a várat amíg meg nem jönnek a felmentő csapatok... És akkor jön egy halom muskétás, meg lovas, és néhány ágyú... akkor úgy egy picit el kezdett szaggatni... Majd megnézem azt az beállítást amit mondtatok, és egy kicsit visszább veszem...
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 9. 19:17
A Shadert vedd le, ahogy Balázs javasolta. Úgy nekem is tök jól megy 104*768-on, ráadásul a városkép sem szaggat.
Spányik Balázs
2005. szeptember 10. 10:55
Játszottam tegnap még egy Skirmish-t.
Ezzel már 9-es szintű a Richfield nevű Home Citym, és 73 ezer XP-m van.

(Ha jól veszem ki a feliratokból.) Már vásároltam új kártyákat, és össze is raktam egy új paklit, és próbálom aktívan használni segítségként, amikor kell. Új épületet még nem tudtam venni a városba. Kíváncsi leszek az mikor jön el, vagy benne van-e a demóban egyáltalán. Kezd egy jobban tetszeni!
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 10. 14:45
Nekem jelenleg 43.000 XP-van, és a 8. szinten vagyok, szóval ezekkel a kártyákat mit lehet csinálni?

Én is vettem pár "kártyát" ...
Spányik Balázs
2005. szeptember 10. 17:17
Minél több XP-d van, annál magasabb szintű a város, annál nagyobb és hatékonyabb segítséget tud nyújtani. Ezek a kártyák, amiket megvehetsz, mindig mutatja, hogy hányat. Ezekből össze tudsz állítani egy, ha jól láttam, max. 20 kártyás paklit, sőt, akár különböző paklikat különböző taktikákhoz, gondolom, és egy ilyen pakliból tudsz küldeni magadnak segítséget a játék alatt.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 10. 17:36
Érdekes. Nem igazán jöttem rá, hogyan lehet ezeket a kártyákat használni. Mindenesetre most van 94.000 XP-m, úgyhogy remélem, jó lesz valamire!
Spányik Balázs
2005. szeptember 10. 17:42
Amikor bepörög alul az "óra", és megjelenik középen egy szám, meg villogni is kezd és még hangja is van -- ettől őrültem meg az első alkalommal --, akkor kattints rá. Ekkor átvált a kép a Home Cityre, ahol felhasználhatod a pakliban levő kártyákat az adott kornak megfelelően, amiben vagy. Azaz, az Anyaország ezekkel támogat téged amerikai kalandodban.
Ha rákattintasz egy kártyára, akkor az szépen legenerálódik, majd a "tartalma" megjelenik a Town Center környékén. Mondjuk 300 fa, 300 kaja ilyesmi. De küldhetsz hadsereget vagy technológiát, ami hatással lehet az embereidre, seregedre.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 10. 17:44
Ahha!
Köszönöm! Igazából engem is idegesített ez a zene, azt hittem, támadnak.

De akkor oké, kipróbálom!

Köszi a segítséget!
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. szeptember 10. 21:30
Nos, 145.000 Xp, és mindegyik "extra" megigénylése után kaptam 4 szekeret, melyek közül kettő új épületet húzott fel.
Íme a kép az új létesítménykeről.Az előrébb lévő vár, és a mögötte lévő három kéményes.
Bencce
2005. szeptember 16. 8:01
Hát grafikailag nagyobbb durranást vártam, de szórakoztató. A fő város ahonnan lehet hajóztatni mindenkinek szaggat?
Spányik Balázs
2005. szeptember 16. 9:29
Csak ha fent hagyod legmagasabb beállításon a Shader modellt. Utána már csak egy árnyalatnyit.
Spányik Balázs
2005. október 10. 9:34
"Baj" van! Nem lesz novemberi szám...

Indulok haza máris, mert a noteszgépemben csak Intel 855G van. Ajajajaj!
Spányik Balázs
2005. október 10. 21:04
Első tapasztalatok:
1. Már az új Ensemble logoanim is tetszett, de aztán a nagyfelbontású, ám de nem túl hosszú nyitóanim rögtön megteremti a hangulatot!
2. A Shader probléma ugyanúgy fenn áll az ATI kártyákon, mint a demóban -- nem véletlenül jön be az elején az NVIDIA logo is.

Eleinte szaggat a főmenü is, de mihelyst a Shader Modelt visszarakom Mediumra, minden ok.
Most kezdek vele ismerkedni.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. október 10. 21:28
Jó Neked ...
Spányik Balázs
2005. október 10. 22:56
Annyira nem jó, mert van más dolgom is sajnos. Egyelőre megnéztem a tutorialt, háááát, húzom kicsit a számat.
Átdesignolták némileg a felületet, legalábbis a demóból én úgy emlékszem, hogy a Home City gomb körül egy kör volt, itt meg csak egy zászló van, és alatta egy kis csík, így sokkal kevésbé szúr szemet, mint a demóban.
Továbbra is maradtak benne ótvar megoldások, például a trading route szerintem vérgáz, pláne, ha felfejleszted vonatra: ahogy a vonat kocsijai eltűnnek a semmiben, ezt nem gondolhatták komolyan.
A tutorial pályán jóval kevesebb volt az elején elhappolható kincs -- nem tudom, hogy ez most random, és emiatt vagy ezen is változtattak --, viszont mindegyiket medvék védték, kivéve egyet, azt krokodil.
Egyelőre abszolút nem "érzem": nem tudom, mit kell csinálni, nem találok semmit, kapkodok össze-vissza, persze a moderate tutorialt így is agyonütöttem.
Belepillantottam a kampányba: persze, jobban néz ki, mint a Mythology, de annyira hasonlít (képben és hangban), hogy már az első küldetést kvázi eluntam. Majd később még próbálkozom, természetesen.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. október 11. 6:57
Igen, ebben van valami, az Age II-vel valahogy más játszani. Tovább is tart. A Mithology még elmegy, bár abban sincsenek olyan óriási csaták ... Az Age III Demobol itélve meg kicsit olyan nekem, hogy a Moderate még verhető, bár már ott is kissé túlzásba megy át a gép fejlődési tempója.
A Vonat tényleg égő ...

szóval ez is olyan játék lesz, hogy "legyen meg" azt' annyi? Szerintem még a Rise of Natoions a legjobb továbbfejlődős játék. Bár mindenképpen kiváncsi vagyok az Age III-ra, de ha Neked ez a vélemyényed, akkor tényleg elgondolkodtató, hogy érdemes e beruházni rá.
A Végleges verzióhoz tartozó demon nem változtattak? Az maradt ugyanaz mint ami eddig volt?
Spányik Balázs
2005. október 11. 10:49
Jó azért, ez kb. másfél óra tapasztalata, és egyáltalán nem állok hozzá negatívan, szerintem kegyetlen jó játék lesz!
A Home City és a kereskedelmi útvonal alapjában véve változtatja meg -- állítólag magyar bittorentes körökben az a hír terjed, hogy az AOE3 kakesz, csak a grafikán változtattak, és minden ugyanaz, LOL, az idióták! -- és teljesen más játékstílust kíván.
Alig várom, hogy legyen egy kicsit több időm, hogy foglalkozhassak vele, és multiban is ki tudjuk próbálni.
Kovács Gyula (MiniDisc)
2005. október 11. 13:21
Adani
2005. október 11. 14:11
Úgy néz ki nekem is hamarosan meglesz a játék, már izzítom a hardvert és írom a DVD-ket, hogy legyen hova feltenni.
Athos
2005. október 11. 14:46
Tudjátok már hogy mennyibe fog kerülni idehaza és mikor jelenik meg? Mondjuk van egy olyan érzésem, hogy 12 000 Ft körül lesz.
Spányik Balázs
2005. október 11. 15:05
@Adani: 2 gigát foglal el, ennyi helyet csinálj.
@Athos: nincsenek jó híreim. Hivatalos európai megjelenés: november 4. (Az amerikai október 18.) Szerintem sem lesz olcsó, 12-13 ezerre simán számíthatunk. A Collector's-ról tudjuk, hogy 70 dollár lesz, csodákoznék, ha 18 ezer alatt volna idehaza.
Adani
2005. október 11. 15:47
Igen? Hivatalos november 4? Pedig itt már a kolihálóra is felkerült.
Spányik Balázs
2005. október 12. 1:27
Mi köze egymáshoz a két dolognak?
Athos
2005. október 12. 7:12
Ezt ugye senki sem hallotta meg?
@Balázs
Ettől féltem!
Ez a tartalom egy lebutítottváltozata. A teljes változat képekkel kiegészült megtekintéséhez kérünk,
kattints ide.