IDÉZET(barb1 @ 2005. augusztus 30., 12:12 - kedd)
1.-A videokártya GPU-ja számol a Cerka csak valami idő szakaszokat ad meg neki.Vagy valami ilyesmi.
2.-Na ne mondd,hogy az Athlon 1000 jobb proci mint a Cerka 1.8 mer azt nem hiszem.Mennyin megy 1általán?Legközelebb az lesz hogy veszek egy 800as Duron azt elverem vele az összes p4et?
3."A 6800LE kártya, ha nem MOD-dolod, akkor sokkal lassabb mint egy 6600GT"
-Miaz hogy MODolom?
4.El is menne alacsonyabb felbontáson???Azér a 6800 elég friss fejlesztésű csúcs mag ahhoz hogy csak alacsonyabb felbontáson mennyen nem?
5.-Nem azt akarom hogy jobb hanem azt hogy jó legyen.Jó lenne valaki megmondaná hogy mi a gond.
Na akkor

:
1.A CPU a vertex utasítások számításában segít a videokártyának.
Mivel az 1.8GHz-es sebesség igencsak kevés és mivel ráadásul Celeron processzorod van (128KB másodszintű gyorsítótárral) ez mégjobban visszafogja a teljesítményt.
A videokártyádban 4 aktív vertex egység van. ez nem is lenne baj, de mivel 6800
LE kártyád van (az
LE a butított verziót jelenti) a vertex egységek lassan mennek, mint a videokártya grafikus magjának sebessége: 300 vagy 320MHz (ezt írtam is az előző hozzászólásomban)
Mivel a procid is lassú és a videokártyád is egy butított kártya, ezért ne várj tőle sokat.
2.Mondom hogy az Athlon 1000 jobb játékra mint az 1.8-as Celeron
1800MHz Celeron

18x
100MHz FSB, 128KB másodszintű gyorsító tár
1000MHz Athlon

7.5x
133MHz FSB, 256KB másodszintű gyorsító tár
Mint láthatod egy adott órajel alatt az Athlon 33%-al többet számol mint a Celeron.
Ráadásul dupla annyi másodszintű gyorsító tára van, ami igencsak megdobja a teljesítményét.
A 800-as duron vs. P4 beszólásodat inkább nem kommentálom, elöbb gondolkodj aztán mondj valamit...
3.A GF6800 kártya alapból 12 aktív pixel-fútószalaggal rendelkezik.
A GF6800
LE csak 8 aktívval. 4db le van tiltva, mert ezek az LE kártyák a selejt grafikus magokra épülnek.
A GF6800 kártya alapból 5 akítv vertex egységre épül.
A GF6800
LE kártyákban csak 4 aktív van. A hibásak le vannak tiltva, azért kevesebb.
A MOD-dolás azt jelenti, hogy ha nagy mákod volt a vásárlásnál és olyan kártyát vettél amit lehet szoftveresen módosítani normál 6800-as teljesítményre, azaz a 4db pixel-futószalagot és az 1 vertex egységet be lehet kapcsolni probléma mentesen, akkor ingyen felturbóztad a kártyádat.
A MOD-dolást a Rivatuner nevű progival tudod végrahajtani (de ahoz érteni is kell, hogy mit csinálsz benne, mert könnye kinyírhatod a kártyádat).
4. Alacsonyabb felbontás:
A 6800 kártya elég jó, az elöbb le is írtam ez és a Te kártyád közti különbségeket. (had ne kelljen mégegyszer...)
Tehát ha nem megy valamivel, akkor vedd vissza a képernyő felbontását a játék alatt. (nem tudom mit használsz, mert nem írtad...)
Ha 1280x1024-et, akkor próbáld meg az 1024x768-at.
Ha 1024x768-at, akkor próbáld meg a 800x600-at. Ilyen egyszerű
5.Tehát azt akarod hogy
jó legyen

Első lépés: cseréld ki a procidat egy erősebb P4-re (minimun 2.6GHz-es HTT-re)
Második lépés: ha kevés a RAM-od a gépben akkor vegyél még bele (minimum ajánlott az 512MB RAM)
Harmadik lépés: telepítsd fel az alaplapi chipset drivert is, mert ha nincs feltéve, akkor az igencsak visszafogja a gép teljesítményét.
Miért lassabb a 6800LE mint a 6600GT :A 6800LE kártya garfikus magjának sebessége 300 vagy 320MHz (attól függ melyik gyártó csinálta)
8 db pixel futószalaggal rendelkezik ami ezen a sebességen működik, ezért a pixel-fillrate teljesítménye: 8x300=2400 (vagy 8x320= 2560) Megapixel/másodperc
A 6600GT garfikus magjának sebessége 500MHz.
8 db pixel futószalaggal rendelkezik ami ezen a sebességen működik, ezért a pixel-fillrate teljesítménye: 8x500= 4000 Megapixel/másodperc
Tehát látható, hogy 60%-kal gyorsabb a fillrate teljesítménye a 6600Gt-nek mint a 6800LE-nek.
A 6800LE 4db vertex egységre épül.
A 6600GT 3db vertex egységre csak.
De mivel a 6800LE a 4-et 300/320Mhz-en hajta csak meg, a 6600GT meg a 3-at 500MHz-en ezért gyorsabb.
6800LE 4x300=1200(4x320=1280) és 6600GT 3x500=1500
Kb 21%-al nagyobb a vertex számítási teljesítménye a 6600Gt-nek mint a 6800LE-nek.
Remélem érthető voltam...