Semmi gond!
2D-s alkalmazásnál
299 MHz-en dolgozik a GPU. RivaTuner-nél ez a Core clock-nál látod (legfelső diagramm)
3D-s alkalmazásnál automatikusan felemeli a GPU órajelét
518 MHz-re. Ha véget ér a játék (3D) akkor visszaállítja 299 MHz-ra.
Játék vagy teszt közben ha csinálsz egy
> RivaTuner Hardware Monitoring-ot (ide klikk) < akkor látod ennek a működését.
A
memória órajele fixen
548 MHz, ami effektív órajelként
1097 MHz. RivaTuner-nél Memory clock diagramm mutatja ezt.
Ha egy kicsit hangosnak találod a kártya hangját akkor visszavehetsz a venti fordulatából
> így (klikk). <Lehet, hogy az EVEREST elindításánál a kártya szenzorok olvasásánál kap egy kezdeti terhelést a VGA és felemeli a GPU órajelét.
A hivatalos verzió indításakor a CPU terhelése nálam ~80%-ra is felugrott. A frissítések ~ 28% volt. A bétánál az indítás ~ 40%, frissítés 4%.
> Itt olvashatsz erről < De írjál nyugodtan Te is a Lavalys fórumára. Én is kiváncsi lennék rá mit válaszolnak hivatalosan.